中国大学生计算机设计大赛(下面简称“大赛”)是由教育部计算机相关教指委于2008年创办的、我国最早的面向高校本科生的赛事之一。大赛的目的是以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务。
2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛是由北京语言大学、中国人民大学、华东师范大学、浙江大学、南京大学、东南大学、山东大学、厦门大学、东北大学等高校,以及清华大学、北京大学、复旦大学等高校的教师组成的中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办。大赛以校级赛、省级赛、国家级赛三级竞赛形式开展。
一、参赛条件
全国普通高校2026年在籍的本科生(含港澳台学生,以及来华留学生)。辽宁省省级赛由辽宁省内普通高等学校在读全日制本科学生组队参加。每个参赛队由同一所学校的学生组成,每队学生2-9人,每队的指导教师不多于2人。
二、大赛的主题与内容
(一)竞赛作品内容共分11大类,具体包括:
(1)软件应用与开发;
(2)微课与AI辅助教学;
(3)物联网应用与物联网创新转化(创业实践);
(4)大数据应用;
(5)人工智能应用;
(6)信息可视化设计;
(7)数媒静态设计;
(8)数媒动漫与短片;
(9)数媒游戏与交互设计;
(10)计算机音乐创作;
(11)国际生“汉学”(“中华优秀传统文化”数智创作)。
(二)2026年大赛的(6)至(11)共6个大类的作品主题是“中国古代建筑成就——中华优秀传统文化系列之六”,内容包括民居、官府、皇宫、桥梁,不含庙宇、宝塔,时间限在1911年以前。具体包括:
(1)中国古代建筑成就——弘扬中华优秀自然科学成就。
(2)中国古代建筑领域杰出科学家——弘扬中华优秀古建筑科学家精神。
(3)中国古代建筑著作——弘扬中华优秀古建筑学专著。
(4)中国古代建筑文化——弘扬中华优秀古建筑文明和文化传承。
(三)大赛作品分类
1.软件应用与开发,包括以下小类:
(1)Web应用与开发。
(2)管理信息系统。
(3)移动应用开发(非游戏类)。
(4)算法设计与应用。
(5)软件应用与开发专项赛。
2.微课与AI辅助教学,包括以下小类:
(1)人工智能通识课、计算机基础与应用类课程的微课、教学课件、虚拟仿真实验、教学案例。
(2)中、小学数学或自然科学课程的微课、教学课件、虚拟仿真实验、教学案例。
(3)汉语言文学(限于唐宋诗词)微课、教学课件、虚拟仿真实验、教学案例。
(4)微课与AI辅助教学专项赛。
3.物联网应用与物联网创新转化(创业实践),包括以下小类:
(1)城市管理。
(2)医药卫生。
(3)运动健身。
(4)数字生活。
(5)行业应用。
(6)物联网专项。
(7)物联网创新转化(创业实践)。
4.大数据应用,包括以下小类:
(1)大数据实践赛。
(2)大数据主题赛。
5.人工智能应用,包括以下小类:
(1)人工智能实践赛。
(2)人工智能挑战赛。
6.信息可视化设计,包括以下小类:
(1)信息图形设计。
(2)动态信息影像(MG 动画)。
(3)交互信息设计。
(4)数据可视化。
7.数媒静态设计,包括以下小类:
(1)平面设计。
(2)环境设计。
(3)产品设计。
8.数媒动漫与短片,包括以下小类:
(1)微电影。
(2)数字短片。
(3)纪录片。
(4)动画。
(5)新媒体漫画。
9.数媒游戏与交互设计,包括以下小类:
(1)游戏设计。
(2)交互媒体设计。
(3)虚拟现实VR 与增强现实AR。
10.计算机音乐创作,包括以下小类:
(1)纯音乐类。
(2)歌曲类。
(3)配乐与声音设计类。
11.国际生“汉学”(“中华优秀传统文化”数智创作),包括以下小类:
(1)软件应用与开发。
(2)微课与AI 辅助教学。
(3)物联网应用。
(4)大数据应用。
(5)人工智能应用。
(6)信息可视化设计。
(7)数字媒体类。
(8)计算机音乐创作。
三、参赛要求
1.每件参赛作品,必须是参赛作者在本届大赛期间(2025年7月1日-2026年6月30日)完成的原创作品,与2025年7月1日之前校外展出或获奖的作品雷同的作者的前期作品,不得重复参赛;参赛作品的版权必须属于参赛作者,不得侵权;凡已经转让知识产权或不具有独立知识产权的作品,均不得参赛。参赛作品不得在本大赛的11个大类间一稿多投。
2.每件作品的参赛者由同一所院校的2~9名本科生组成,每位作者在每个大类中只能提交1件作品,无论作者排名如何;
3.参赛作品的数据应来源合规、使用得当,不得引用涉密数据,不得存在侵犯个人隐私等违法违规情形。
4.参赛作品中鼓励使用人工智能工具,但必须在附件4中列示的15款AI工具范围内进行自由选择和交叉使用,或采用自行研制的AI工具,以确保竞赛的公平公正。
5.参赛作品中地图的使用需遵循我国宪法、法律、法规,尊重国家主权、安全和领土完整。
6.无论何时,参赛作品一经发现含有违法违规内容,即刻取消参赛资格及所获奖项(如有),参赛师生自负一切法律责任。
7.每个参赛院校参加省级赛(包括省赛和省级联赛)作品的数量与评审规则,由各省级赛区组委会自行规定。
8.参赛学生、指导教师和领队,应尊重大赛组委会、尊重专家和评委,尊重承办单位和其他选手;遵守大赛纪律,竞赛期间不私下接触专家、评委、仲裁员、其他参赛单位和选手,不说情、不请托,不公开发表或传播对大赛产生不利影响的言论,违规者取消参赛资格
四、竞赛程序与时间安排
1.校赛时间
作品提交时间:2026年4月10日-2026年4月15日
校赛评比时间:2026年4月16日-2026年4月17日;
2.省赛时间
各校上推作品:2026年4月18日-4月19日
作品形式审核:2026年4月20日-4月24日
专家评审:2026年4月27日-5月17日
3.国赛承办院校及决赛时间
1.上海决赛区(大数据应用/数媒静态设计)/(承办:中国人民大学/华东师范大学/东北大学/东华大学/华东理工大学/上海大学/上海电力大学)/(承办实施:东华大学)/上海/2026.7.17-21;
2.杭州决赛区(物联网应用与物联网创新转化(创业实践)/计算机音乐创作/国际生“汉学”)/(承办:浙江大学/厦门大学/杭州电子科技大学/浙江音乐学院/中国创造学会创新转化分会)/(承办实施:浙江音乐学院)/浙江杭州/2026.7.22-26;
3.南京南决赛区(微课与AI辅助教学)/(承办:南京大学/东北大学/江苏省计算机学会)/(承办实施:安徽大学)/安徽合肥/2026.7.27-31;
4.南京东2决赛区(信息可视化设计/数媒动漫与短片)/(承办:东南大学/厦门大学/东北师范大学/安徽大学)/(承办实施:东北师范大学)/吉林长春/2026.8.6-10;
5.济南决赛区(软件应用与开发)/(承办:山东大学/北京语言大学)/(承办实施:青岛农业大学)/山东青岛/2026.8.11-15;
6.南京东1决赛区(人工智能应用/数媒游戏与交互设计)/(承办:东南大学/江南大学/苏州大学)/(承办实施:江南大学)/江苏无锡/2026.8.16-20。
五、联系方式
主办单位:教务处(创新创业学院)
承办单位:人工智能与软件学院
联系人:王宇彤
联系电话:18641315401
竞赛QQ群:619246919(注:参赛同学必须加入辽宁石油化工大学竞赛QQ群,获取相关信息)
教务处(创新创业学院)
人工智能与软件学院
2026年3月24日